Computer allgemein
Weltenbauer. Fantastische Szenarien in Literatur, Games und Film. Geschichte des Genres.Autorin: Melzener, Axel |
| Dass das Genre „Fantasy“ nicht schon immer Fantasy sondern bis 1979 „Sword and Sorcery“ hieß, wissen die wenigsten. Genauso wenig ...mehr
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E-Learning in der Praxis Eine Publikation der Medienoffensive Schule II Baden-Württemberg für Unterricht und Praxis.Autoren: Landesmedienzentrum Baden-Württemberg |
| E-Learning in der Schule kann eine Möglichkeit sein, aktives, kreatives, produktives und damit nachhaltiges Lernen zu unterstützen. In drei Abschnitten ...mehr
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Musik und Filme kopieren - Privatkopie und Co.Autoren: Passek, Oliver / Kreutzer, Till |
| Das Einspielen einer kopiergeschützte Musik-CD in iTunes oder ein Musikvideo im eigenen Weblog zu verlinken sind für die meisten Konsumenten ...mehr
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Neue Medien und Sonderpädagogik Eine Publikation der Medienoffensive Schule II Baden-Württemberg für Unterricht und Praxis.Autoren: Landesmedienzentrum Baden-Württemberg |
| Neue Technologien helfen in vielerlei Hinsicht die sonderpädagogische Förderung zu optimieren. Wozu und wann ist welche Unterstützung durch welche technische ...mehr
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Privatsphärenschutz in Soziale-Netzwerke-Plattformen.Autor: Poller, Andreas |
| "Soziale-Netzwerke-Plattformen" sind internetbasierte Anwendungen, in die Nutzer Beziehungen zu anderen Personen abbilden und sich mit diesen austauschen. Die vom Frauenhofer ...mehr
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Software und Spiele kopieren: Das Lizenzmodell entscheidetAutor: Kreutzer, Till |
| Darf man eigentlich noch CDs brennen oder Software kopieren? Auf kaum einem anderen Gebiet haben die Veränderungen der Technik, aber ...mehr
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Into the Great Wide Open - Open Source, jenseits von Software.Autor: Deterding, Sebastian |
| Der Begriff "Open Source", der ursprünglich die Offenlegung der Quellcodes von Computerprogrammen benannte, steht heute auch für die kostenlose, meist ...mehr
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Leben am Computer. Mit dem Thema "Umgang mit Medien für Jugendliche" befasst sich nun auch der Landtag.Autorin: Neth, Sybille |
| Rund fünf Prozent der Jugendlichen verbringen mehr als 60 Stunden pro Woche im Internet. In ihrem Artikel beschreibt Sybille Neth ...mehr
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Anleitung für den ZD Soft Screen Recorder 1.5Autor: Leuschner, Folkhard |
| Mit einem Screen Recorder (Bildschirm-Aufnahme) kann man Aktivitäten am PC als Video aufzeichnen. Diese Aufnahmen können in Aus- und Fortbildung ...mehr
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Allgegenwärtige und verschwindende Computer.Autor: Mattern, Friedemann |
| Neue IT-Technologien rücken die Vision einer umfassenden Technologisierung und Vernetzung der Welt immer näher. Schon bald werden sich drahtlos miteinander ...mehr
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Computermedienpädagogik.Autor: Schindler, Wolfgang |
| Wie wird das Potenzial von Computern und digitalen Medien heute in der Jugendarbeit genutzt? Ist es gelungen, eine (computermedien-) pädagogische ...mehr
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Der gläserne Mensch: Paranoia 1984, Wirklichkeit 2004?Autorin: Fischer, Claudia |
| Moderne Computer ermöglichen eine so umfassende Datenerfassung und -auswertung, dass die totale Überwachung von Individuen, wie sie Orwell in seinem ...mehr
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Die Befreiung des Codes.Autor: Möller, Erik |
| Wie es zur Entwicklung von freier Software kam, die von jedem kostenlos verändert und kopiert werden kann, schildert Erik Möller ...mehr
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Digital Rights Management. Ökonomie und Politik im Reich der Ideen.Autor: Gehring, Robert A. |
| Digital Rights Management (DRM) ist eine Kombination aus Technologien, Rechtsvorschriften und Geschäftsmodellen, die der Kontrolle und Verwertung digitaler Information dienen. ...mehr
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Neue Medien.Autor: Hüther, Jürgen |
| Der Begriff Neue Medien steht gewöhnlich für vernetzte Multimediatechnologien, die auf digitaler computertechnischer Basis arbeiten. Der Autor beschreibt Merkmale der ...mehr
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RFID - Radio Frequency Identification.Autoren: Schoblick, Robert / Schoblick, Gabi |
| Die RFID-Technologie gibt es schon seit zwei Jahrzehnten. Jeder kennt sie von der elektronischen Diebstahlsicherung in Warenhäusern. Mit zunehmender Optimierung ...mehr
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Alte und junge Computerfans.Autorin: Ehler, Karin |
| Computerkurse, die speziell für ältere Menschen angeboten werden, sind auf dem Weiterbildungsmarkt gefragt. Dieser Beitrag stellt zwei solcher Angebote vor ...mehr
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Spielplatz Computer. Eine Initiative der Familien-Bildungsstätte Ulm e.V.Autorin: Radlinger, Anne |
| Die Familienbildungsstätte Ulm startete 2001/02 das Modellprojekt "Spielplatz Computer". Dazu wurden an ausgewählten Kindergärten Computerspielplätze eingerichtet und im Rahmen einer ...mehr
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Konstruktivistischer Unterricht mit Laptops? Eine Fallstudie zum Einfluss mobiler Computer auf die Methodik des Unterrichts.Autorin: Schaumburg, Heike |
| Schaumburgs Dissertation setzt sich kritisch mit der "Forderung nach einem Laptop in jedem Schulranzen" auseinander. Die Arbeit liefert einen "Überblick ...mehr
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Lust und Frust beim Arbeiten mit Computer und Internet.Autor: Morawietz, Holger |
| Beim schulischen Einsatz von Computer und Internet kann so viel schief gehen, dass es fast an ein Wunder grenzt, wenn ...mehr
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Neue Artikel
Weltenbauer. Fantastische Szenarien in...
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Medienprojekte: Computer
Wir stellen gelungene Beispiele aus der Medienpraxis mit Kindern und Jugendlichen vor und geben Anregungen zur Durchführung eigener Projekte. mehr...
Praxistipps: Computer und Internet
Know-how:
Das Innenleben eines Computers
Know-how:
Eine eigene Webseite machen
Know-how:
Bildbearbeitung fürs Internet
Know-how:
Geschichte des Computers und des Internets
Know-how:
Podcasting
Unterrichtsmodule: Multimedia
Die Unterrichtsentwürfe aus dem Bereich Multimedia sind auf die Bildungspläne in Baden-Württemberg abgestimmt. mehr...
Special:
Digital Rights Management und Open Content
Mit Systemen zum digitalen Rechtemanagement sollen urheberrechtlich geschützte Inhalte kontrolliert werden. Open Source und Open Content bieten Alternativen zur zunehmenden Kommerzialisierung von Information. mehr...






