Computerspiele
Zehn-Punkte-Papier zur Rolle der Computerspiele im 21. Jahrhundert.Autoren: Kaminski, Winfred / Gutknecht, Sebastian / Zeitner, Thomas |
AbstractIm Medienzeitalter gehören Computer- und Videospiele zu unserer Alltagskultur. Um so wichtiger ist es, Kindern und Jugendlichen einen verantwortungsvollen und kompetenten Umgang mit diesen Medien zu vermitteln. In ihrem Zehn-Punkte-Papier setzen sich die Autoren sowohl mit der Erziehungsverantwortung von Eltern und Gesellschaft auseinander als auch mit den Themen Jugendgewalt und Jugendmedienschutz. In diesem Zusammenhang gehen sie auch der Frage nach, welche Zukunftsanforderungen an Politik, Wissenschaft, Industrie und Handel gestellt werden müssen. |
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Gutknecht, Sebastian
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Zeitner, Thomas
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Vorträge zum Thema Computerspiele als mp3
Internationaler Kongress der Fachhochschule Köln:
Clash of Realities
Medienkongress Villingen-Schwenningen:
Machen Computer Kinder dumm?
Fachtag:
Computerspiele - Jungen - Gewalt
Bundeskongress politische Bildung:
Thema Computerspiele




Prof. Dr. phil. habil. Winfred Kaminski studierte Philosophie, Geschichte und Germanistik in Düsseldorf und Frankfurt. 1973-75 promovierte er. Im Anschluss war er als wissenschaftlicher Mitarbeiter am Institut für Jugendbuchforschung in Frankfurt angestellt, wo er 1977 mit seiner Lehr- und Forschungstätigkeit beginnt.
Ass. jur. Sebastian Gutknecht (* 1974) studierte Rechtswissenschaften in Köln und Siena. 2002 war er als wissenschaftlicher Mitarbeiter im Büro des Vorsitzenden des Sportausschusses des Deutschen Bundestags in Berlin tätig. Anschließend absolvierte er sein Referendariat mit verwaltungsrechtlichem Schwerpunkt. Seit 2005 ist Gutknecht Referent für Jugendschutzrecht und Jugendmedienschutz bei der Arbeitsgemeinschaft Kinder- und Jugendschutz Landesstelle Nordrhein-Westfalen e.V. in Köln.
Thomas Zeitner ist seit Juli 2006 Geschäftsführer der deutschen Niederlassung des Spiele-Publishers Electronic Arts (EA), wo er bereits seit 2002 als Verkaufsleiter für den Produktumsatz verantwortlich war. Vor seiner Zeit bei EA war Zeitner Geschäftsführer bei Sega Deutschland (1998 bis 2002). Seine Karriere startete er 1994 bei Sony Computer Entertainment.


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