Computerspiele
Computermedienpädagogik.Autor: Schindler, Wolfgang |
AbstractWie wird das Potenzial von Computern und digitalen Medien heute in der Jugendarbeit genutzt? Ist es gelungen, eine (computermedien-) pädagogische Praxis zu entwickeln, die Jugendliche auf ihrem Weg in ein selbstbestimmtes Leben in der Informationsgesellschaft unterstützt? Mit diesen Fragen zieht Wolfgang Schindler Bilanz über die Computermedienpädagogik der vergangenen 20 Jahre und formuliert zukünftige Perspektiven. Jugendarbeitskompatible virtuelle Räume zu schaffen und mit Leben zu füllen, formuliert er als eine praktische Aufgabe der Computermedienpädagogik. Dabei werden ganz reale politische Auseinandersetzungen angestoßen wie zum Beispiel die Konfrontation eines restriktiven Urheberrechts mit der Creative-Commons-Idee. Voraussetzungen für solche Prozesse sind medienkompetente Pädagoginnen und Pädagogen, die Jugendliche auch in technikdominierte Spielräume begleiten können. |
| Der Text als: pdf (155 KB) html (46 KB)sxw (22 KB) |
|
Schindler, Wolfgang
|
Vorträge zum Thema Computerspiele als mp3
Internationaler Kongress der Fachhochschule Köln:
Clash of Realities
Medienkongress Villingen-Schwenningen:
Machen Computer Kinder dumm?
Fachtag:
Computerspiele - Jungen - Gewalt
Bundeskongress politische Bildung:
Thema Computerspiele




Wolfgang Schindler (* 1950) ist Diplompädagoge, Supervisor und Gruppenanalytiker. Basierend auf einer informationstechnologischen Zusatzausbildung entwickelte er ab 1984 den computermedienpädagogischen Arbeitsschwerpunkt im Studienzentrum für evangelische Jugendarbeit in Josefstal. Er arbeitet in diesem bundesweiten Fort- und Weiterbildungsinstitut als Dozent und stellvertretender Leiter.


Ihr Kommentar