Computerspiele
Verbot von "Killerspielen"? Thesen und Vorschläge zur Verbesserung des Jugendmedienschutzes.Autoren: Höynck, Theresia / Pfeiffer, Christian |
| Sollen so genannte Killerspiele für Kinder und Jugendliche verboten werden? Im Zuge der aktuellen Debatte um das Verbot gewalthaltiger Computerspiele ...mehr
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Computermedienpädagogik.Autor: Schindler, Wolfgang |
| Wie wird das Potenzial von Computern und digitalen Medien heute in der Jugendarbeit genutzt? Ist es gelungen, eine (computermedien-) pädagogische ...mehr
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Computerspiele.Autor: Fritz, Jürgen |
| Der Artikel liefert einen Überblick über das Spektrum der Computerspiele sowie ihre Verbreitung und Nutzung. Darüber hinaus befasst er sich ...mehr
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Killerspiele im Kinderzimmer. Zwischen Faszination und Wirkung.Autor: Feibel, Thomas |
| Während Kinder und Jugendliche in Computerspielen oft und gerne in die Rolle von weltrettenden Superheldinnen und -helden oder auch zerstörenden ...mehr
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Angst vor dem neuen Medium.Autor: Rötzer, Florian |
| Wie sehr gewalthaltige Computerspiele Menschen prägen können, wurde nach dem Schulmassaker in Erfurt erneut heftig diskutiert. Dabei lieferten zahlreiche Medien ...mehr
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Brutale Spiele(r)? Eine Befragung von 2141 Computerspielern zu Wirkung und Nutzung von Gewalt.Autor: Ladas, Manuel / Adolf-Grimme-Institut |
| Immer wieder gerät die Wirkung gewaltlastiger Computerspiele auf deren Nutzer und Nutzerinnen in das öffentliche Blickfeld. Dabei wird die in ...mehr
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LAN-Partys: Jugendkulturelle Erlebnisräume zwischen Off- und Online.Autor: Vogelgesang, Waldemar |
| Vernetzbare Computerspiele haben eine neue Jugend-Medienszene etabliert. Ob im privaten Rahmen zu Hause oder auf professionell organisierten Großveranstaltungen, die "generation ...mehr
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Nicht nur das Wirkende bestimmt die Wirkung. Über die Vielfalt und Zustandekommen von Transferprozessen beim Bildschirmspiel.Autorin: Esser, Heike / Witting, Tanja |
| Inwieweit haben Computerspiele (Aus)Wirkungen auf ihre Benutzerinnen und Benutzer? Die beiden Autorinnen Wittig und Esser versuchen mittels einer empirischen Untersuchung ...mehr
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Virtuelle Gewalt: Modell oder Spiegel? Computerspiele aus Sicht der Medienwirkungsforschung.Autoren: Fehr, Wolfgang / Fritz, Jürgen |
| Was fasziniert am Spiel mit virtueller Gewalt? Computerspiele vertreiben Langeweile, sie sind anregend und schaffen eine angenehme Erregung, wobei das ...mehr
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Warum eigentlich spielt jemand Computerspiele? Macht, Herrschaft und Kontrolle faszinieren und motivieren.Autor: Fritz, Jürgen |
| Macht, Kontrolle und Herrschaft - das sind wesentliche Elemente von Computerspielen; diese sich anzueignen stellt eine große Faszination und Herausforderung ...mehr
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Computereinsatz in Kindertagesstätten. Erfahrungen und Praxisvorschläge.Autor: Neuß, Norbert |
| Wie können Computer im Kindergarten sinnvoll eingesetzt werden? Norbert Neuß greift die aktuelle Diskussion zu diesem Thema auf und schildert ...mehr
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Ins Gespräch kommen. Computerspiele und Jugendschutz.Autor: Hettinger, Jochen |
| Am 1. April 2000 startete der SWR die Ausstrahlung des Multimedia-Programms "Das-Ding" über UKW. Aus diesem Anlass veranstaltete der Sender ...mehr
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LAN-Parties, Ballerspiele und Indizierung.Autoren: Haas, Helge / Simon, Johannes |
| Das SWR-Jugendprogramm DASDING hat anläßlich seines UKW-Starts eine LAN-Party im Treffpunkt Rotebühl, Stuttgart, organisiert. Zu dieser Party waren neben Computerspielern ...mehr
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Digital, multimedial, interaktiv. Kinder- und Jugendliteratur auf CD-ROM und im Internet.Autor: Heidtmann, Horst |
| Der Artikel liefert einen Überblick über die Verbreitung, Nutzung und Vermarktung multimedialer CD-Roms für Kinder und Jugendliche. Der Autor weist ...mehr
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Computerspiele als Herausforderung für die politische Bildungsarbeit.Autor: Aufenanger, Stefan |
| Stefan Aufenanger setzt sich dafür ein, Computerspiele nicht generell abzulehnen, wie das in kulturkrischen Kreisen verbreitet ist. Er weist ausdrücklich ...mehr
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Edutainment - Neue Formen des Spielens und Lernens?Autor: Fritz, Jürgen |
| In diesem Text wird Software, die sich zwischen Lernen und Spielen bewegt, unter die Lupe genommen. Der Autor beschreibt verschiedene ...mehr
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Kriterien zur pädagogischen Beurteilung von Computer- und Videospielen.Autoren: Fritz, Jürgen / Fehr, Wolfgang |
| Der hier aufgestellte Kriterienrahmen soll Hilfestellung leisten, um Computerspiele aus pädagogischem Blickwinkel differenziert beurteilen und begutachten zu können. ...mehr
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Lebenswelt und Wirklichkeit.Autor: Fritz, Jürgen |
| Im Zusammenhang mit neuen Medientechnologien wird in problemorientierten Erörterungen häufig der "Verlust der Wirklichkeit" befürchtet. Der Text beschäftigt sich mit ...mehr
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Zwischen Vergnügen und Angst. Was macht das Fernsehen mit den Kindern, was machen Kinder mit dem Fernsehen?Autor: Gangloff, Tilmann P. |
| In dem Text geht es um die Veränderungen des Spielverhaltens von Kindern durch Fernsehen und Computerspiele, sowie ganz allgemein um ...mehr
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Computerspiele.Autoren: Bašic, Nataša / Palme, Hans-Jürgen |
| Der kurze Ausschnitt eines Faltblatts der Aktion Jugendschutz zum Thema Computerspiele geht auf die Bedenken Erwachsener gegenüber diesen Medien ein. ...mehr
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Vorträge zum Thema Computerspiele als mp3
Internationaler Kongress der Fachhochschule Köln:
Clash of Realities
Medienkongress Villingen-Schwenningen:
Machen Computer Kinder dumm?
Fachtag:
Computerspiele - Jungen - Gewalt
Bundeskongress politische Bildung:
Thema Computerspiele






